ທົດສອບຫູຟັງ ແລະສຽງອອນລາຍ

ໃຊ້ Web Audio API ໃນຕົວຂອງຕົວທ່ອງເວັບເພື່ອທົດສອບຊ່ອງທາງຊ້າຍແລະຂວາຂອງຫູຟັງຂອງທ່ານ, ກວາດການຕອບໂຕ້ຄວາມຖີ່ຈາກ 20Hz ຫາ 20kHz, ແລະແຕະ BPM ຂອງເພງ. ທຸກຢ່າງຖືກສັງເຄາະຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນແບບສົດໆ — ບໍ່ມີການບັນທຶກໄວ້, ບໍ່ມີການອັບໂຫຼດ, ຖືກລຶບລ້າງເມື່ອທ່ານປິດໜ້າ.
ສາມການທົດສອບ, ພ້ອມທີ່ຈະນໍາໃຊ້
1. ການທົດສອບຊ່ອງທາງຊ້າຍ / ຂວາ
ຫຼິ້ນສຽງທີ່ບໍລິສຸດໃນແຕ່ລະດ້ານເພື່ອຢືນຢັນວ່າຫູຊ້າຍ, ຫູຂວາແລະສາຍສາຍສະເຕີລິໂອຖືກຕ້ອງ, ແລະຈັບຊ່ອງທີ່ປ່ຽນຫຼືຕາຍ.
ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ2. ຄວາມຖີ່ກວາດລ້າ (20Hz–20kHz)
ໂຕນ sine glides ກ້ຽງຈາກ 20Hz ເຖິງ 20kHz. ໃຫ້ສັງເກດຄວາມຖີ່ຕໍ່າສຸດ ແລະສູງສຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຍິນ — ມັນທົດສອບທັງການຕອບສະໜອງຂອງຫູຟັງ ແລະໄລຍະການໄດ້ຍິນຂອງເຈົ້າເອງ.
ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ3. BPM tap counter
ແຕະປຸ່ມພ້ອມກັບເຄື່ອງຕີ ແລະມັນຄິດໄລ່ຈັງຫວະໃນເທື່ອຕໍ່ນາທີ (BPM); ແຕະແປດເທື່ອຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນສໍາລັບການອ່ານທີ່ຄົງທີ່.
ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ: ທຸກການທົດສອບແລ່ນຢູ່ໃນຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານ. ສຽງຖືກສັງເຄາະໃນເວລາຈິງໂດຍ Web Audio, ແລະທັງການແຕະ ຫຼືສຽງໃດໆຂອງທ່ານອອກຈາກອຸປະກອນຂອງທ່ານ.
ແຜ່ນ cheat ແຖບຄວາມຖີ່ສຽງ
| ແຖບ | ຊ່ວງ | ສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຍິນ / ໃຊ້ |
|---|---|---|
| ເບດຍ່ອຍ | 20–60 Hz | ຮູ້ສຶກວ່າ rumble ຂອງເຕະແລະເບດ; ຫຼາຍເກີນໄປເຮັດໃຫ້ຂີ້ຕົມ. |
| ເບສ | 60–250 Hz | ຮ່າງກາຍຂອງຈັງຫວະແລະພະລັງງານ; ບອກເຈົ້າວ່າເບສແໜ້ນບໍ່. |
| ກາງຕ່ຳ | 250–500 Hz | ຄວາມອົບອຸ່ນຂອງສຽງແລະເຄື່ອງມື; boxiness ອາໃສຢູ່ທີ່ນີ້. |
| ກາງ | 500 Hz–2 kHz | ຮ່າງກາຍ vocal ຕົ້ນຕໍແລະການປະກົດຕົວ; ຂັບຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການຟັງດົນນານ. |
| ກາງສູງ | 2–4 kHz | ຄວາມແຈ່ມແຈ້ງ ແລະ ຄວາມຊັດເຈນ; harsh ແລະ piercing ຖ້າ overdone. |
| ປະກົດຕົວ | 4–6 kHz | ລາຍລະອຽດແລະຄວາມລະອຽດ; ໂຄງສ້າງຂອງເຄື່ອງມື. |
| ຄວາມສະຫວ່າງ | 6–20 kHz | ອາກາດແລະ sparkle; ຊ່ວງທໍາອິດທີ່ສູນເສຍໄປກັບອາຍຸ. |

ໃນເວລາທີ່ມັນມາຢູ່ໃນ handy
- ຫູຟັງໃໝ່: ທົດສອບຊ້າຍ/ຂວາກ່ອນເພື່ອຢືນຢັນວ່າບໍ່ມີຫຍັງຖືກປ່ຽນ ຫຼືຕາຍຢູ່ຂ້າງໜຶ່ງ.
- ສົງໃສວ່າສູນເສຍການໄດ້ຍິນ: ໃຊ້ກວາດເພື່ອເບິ່ງວ່າເຈົ້າຍັງໄດ້ຍິນຢູ່ສູງເທົ່າໃດ — ຜູ້ໃຫຍ່ສ່ວນໃຫຍ່ຈະຫາຍໄປເກີນ 15kHz.
- ການປະຕິບັດຫຼືການແກ້ໄຂ: ແຕະອອກ BPM ເພື່ອແກ້ໄຂ tempo, ຫຼັງຈາກນັ້ນຊອກຫາລາຍການຫຼິ້ນດ້ວຍຄວາມໄວດຽວກັນໃນ Soda Music.
ຄຳຖາມທີ່ມັກຖາມເລື້ອຍໆ
ລະດັບຂອງການໄດ້ຍິນຂອງມະນຸດແມ່ນຫຍັງ?
ປະມານ 20Hz ຫາ 20kHz ສໍາລັບໄວຫນຸ່ມທີ່ມີສຸຂະພາບດີ. ຂີດຈຳກັດດ້ານເທິງທີ່ໄດ້ຍິນໄດ້ຫຼຸດລົງເທື່ອລະກ້າວຕາມອາຍຸ, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນປົກກະຕິຂອງອາຍຸ.
ເຄື່ອງມືນີ້ອັບໂຫລດສຽງຂອງຂ້ອຍບໍ?
ບໍ່. ສຽງທັງໝົດຖືກສັງເຄາະ ແລະຫຼິ້ນຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນໂດຍ Web Audio API ຂອງຕົວທ່ອງເວັບ; ບໍ່ມີຫຍັງຖືກບັນທຶກ ຫຼືສົ່ງຜ່ານເຄືອຂ່າຍ.
ມັນເປັນເລື່ອງປົກກະຕິທີ່ຈະບໍ່ໄດ້ຍິນເກີນ 16kHz?
ທົ່ວໄປຫຼາຍ. ສໍາລັບຄົນສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີອາຍຸ 20 ຫາ 25 ປີ, ຂອບເຂດຈໍາກັດເທິງຫຼຸດລົງຢູ່ທີ່ປະມານ 15 ຫາ 17kHz - ອາຍຸປົກກະຕິ.
ການທົດສອບຊ້າຍ / ຂວາແມ່ນຫຍັງດີ?
ມັນເປີດເຜີຍຊ່ອງທາງທີ່ຖືກສະຫຼັບຢ່າງວ່ອງໄວ, ຮູບພາບຂ້າງຕາຍຫຼືນອກສູນ, ແລະຢືນຢັນການສະເຕຣິໂອອຸປະກອນຂອງທ່ານເຮັດວຽກ.
ຕົວນັບ BPM ຖືກຕ້ອງເທົ່າໃດ?
ຫຼາຍທ່ານປາດສະຫມໍ່າສະເຫມີມັນໄດ້ຮັບ; ທີ່ຜ່ານມາແປດຕີຄວາມຜິດພາດແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວພາຍໃນບວກຫຼືລົບຫນຶ່ງ BPM.
ພາບລວມຂອງການໄດ້ຍິນ-ສຸຂະພາບປີ 2026 (ຄາດຄະເນ)
ອົງການອະນາໄມໂລກ (WHO) ຄາດວ່າຮອດປີ 2050 ເກືອບ 2,5 ຕື້ຄົນຈະມີການສູນເສຍການໄດ້ຍິນບາງລະດັບ, ໃນນັ້ນ 700 ລ້ານກວ່າຄົນຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູການໄດ້ຍິນ; ຜູ້ໃຫຍ່ໄວໜຸ່ມຫຼາຍກວ່າ 1 ຕື້ຄົນມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການສູນເສຍການໄດ້ຍິນແບບຖາວອນ, ຫຼີກເວັ້ນຈາກການຟັງທີ່ບໍ່ປອດໄພ (ດັງເກີນໄປ, ດົນເກີນໄປ). Extrapolating, ປະຊາກອນຫນຸ່ມທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການຟັງທີ່ບໍ່ປອດໄພໃນປີ 2026 ຍັງຄົງຢູ່ໃນລໍາດັບຂອງຫນຶ່ງຕື້.
(ຕົວເລກຂ້າງເທິງນີ້ແມ່ນການປະເມີນທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈາກຂໍ້ມູນສາທາລະນະຂອງ WHO, ບໍ່ແມ່ນການວັດແທກດ້ວຍມືທຳອິດໂດຍເວັບໄຊນີ້; ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພື່ອຊຸກຍູ້ປະລິມານທີ່ປອດໄພ ແລະ ການພັກຜ່ອນເປັນປະຈຳ).